Ei bine, deoarece am citit mai multe recenzii care nu o descriu în mod satisfăcător, iată-ne:
Grafică: Este artă pixelată, înainte ca cineva să o cumpere ar trebui să urmărească un gameplay. Dacă nu-ți plac acest tip de grafică, atunci ochii tăi se vor obosi de acest joc.
Gameplay: Excelent, un joc rapid rogue-like în care progresul vine prin fiecare moarte. Dacă nu știi ce este un joc rogue-like, caută pe Google pentru a avea o idee clară despre ce să te aștepți. Joc de acțiune captivant fără momente plictisitoare.
Mobs/Șefi: Varitate de inamici chiar și în versiunea de bază a jocului, un sistem clasic în care trebuie să-ți memorezi mișcările lor pentru a nu te găsi într-o situație dificilă. Șefii nu sunt dificili, cu excepția, poate, ultimului.
Construcții: Jocul oferă posibilitatea de a alege între 3 construcții: brutalitate (luptă corp la corp), tactică (la distanță), supraviețuire (tank). Fiecare construcție oferă o experiență diferită, dar toate cele 3 sunt satisfăcătoare.
Dificultate: Jocul poate părea dificil sau chiar imposibil la început, dar cu timpul și suficient gameplay, devine mai ușor. La finalizare, primești un obiect ca recompensă, care, dacă este echipat, face jocul mai dificil și așa mai departe (similar cu ng+ și așa mai departe în jocurile Souls).
Similaritate cu jocurile Souls: Absolut niciuna, aduce mai mult aminte de jocurile metroidvania, dar fără salvări parțiale, etc. Dead Cells trebuie completat într-o singură sesiune.
Pe scurt: Jocul este o capodoperă. Sentimentul jocurilor rogue-like în care trebuie să ajungi la final într-o singură sesiune este cu adevărat captivant. Chiar dacă îl termini o dată, poți petrece ore nesfârșite în sesiuni ulterioare pentru a debloca mai multe arme în joc.